当时《绝地求生》火起来的根本原因之一就是那时候市面上吃鸡类大作并不多,但慢慢其他大厂也发现了此间的商机,想要过来分一杯羹,《Apex英雄》、《堡垒之夜》等应运而出,不同的是
Hello,小伙伴们大家好,游戏趣味多,一说话就多~欢迎来到新一期的《鹏程趣聊吃鸡》!相信不少玩家都知道,最近的和平精英可以说是热度大减,而至于具体的原因,相信大家也都心知肚
H e l l o , xiao huo ban men da jia hao , you xi qu wei duo , yi shuo hua jiu duo ~ huan ying lai dao xin yi qi de 《 peng cheng qu liao chi ji 》 ! xiang xin bu shao wan jia dou zhi dao , zui jin de he ping jing ying ke yi shuo shi re du da jian , er zhi yu ju ti de yuan yin , xiang xin da jia ye dou xin zhi du . . .
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第一个问题就是游戏玩法太单一,大家看到每一局比赛的走势都差不多,玩法都是一样的,英雄联盟多样性在于英雄数量很多,换着玩也很有乐趣,而吃鸡游戏不行,游戏里面只有一种玩法,
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但是这并不影响老玩家们自己去寻找与人气变化息息相关的数据,比如接下来的这位老玩家,就晒出了2张“数据图”,用证据来证实人气变化。首先是自己的“朋友热
最终变成盒子或者吃鸡,玩法和模式是换汤不换药,而隔壁CSGO好像也差不多,但问题是绝地求生的节奏,游戏的等待时间极为枯燥,节奏也比较偏慢,一些快节奏的玩家,估摸着是很难顶
但不清楚是因为国内代理腾讯未作出太大的宣传或是因为国内玩家对这类卡通风格并不感冒,导致其目前在国内一直不温不火,所以国内吃鸡热潮退散和堡垒之夜的关系并不大。大树自认为国内对吃鸡影响最大
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而且自从SS23赛季开始后,光子又新增了3个全新印记,原本拿到王牌段位代表着“赛季毕业”,如今却需要拿到3个全新的印记,时间成本也随之增加,精力也需要付出更多,所以这也怪不得
《绝地求生》不火的原因有:游戏模式的固定、游戏内容缺乏新意、游戏平衡性问题、游戏体验不够舒适和对手过于强大。
3、新鲜感不够,容易腻 本质上来说,吃鸡每一局的新鲜感,主要靠的是随机的毒圈刷新机制、随机的武器掉落,可一旦你对地图内容熟悉后,像是建筑结构、武器分布等,怎么规划都有对应
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